Animere en boks

Denne delen av guiden vil lære deg den absolutt enkleste måten å animere på: Å animere statiske objekter. Det vil si at vi animerer objekter som ikke har bevegelige deler, eller er uten bein/armature.

Flytte boksen fra A til B

Først må du starte blender, og begynne med en ny Scene (hvor kun boksen, lyset og kameraet er). Deretter må du flytte boksen dit du vil den skal starte sin ferd. Når du har satt den der du vil, må du opprette en “KeyFrame”. En film består av bilder eller frames. Vanligvis spilles 25-30 frames i sekundet. En KeyFrame er, som navnet sier et nøkkelbilde. Setter du inn to nøkkelbilder med f.eks. 100 frames mellomrom, vil Blender regne ut hvor bildene/framene mellom vil være, slik at du kan sette inn to KeyFrames, istedenfor 100 frames. For å sette inn en KeyFrame, Trykk I, du får nå opp en meny med flere valg. Loc står for Location eller plassering, Rot for rotasjon, og scale for skalering. LocRot blir da Lokasjon og Rotasjon osv. Når vi kun skal flytte på den, og ikke rotere eller skalere den, kan vi bare bruke Loc. Om du skal gjøre andre ting med boksen/modellen, bruker du de andre Key/nøklene.

Nå har du satt inn en KeyFrame. For å se hviklen frame du er i nå, ser du ved siden av panelikonene ( osv.). Der ser du en . Nummeret her viser hvor du er. Du kan dra i de forskjellige pilene for å gå frem og tilbake.

Gå til rundt frame 100. Flytt så kuben til en annen posisjon. Deretter trykker du I igjen, og velger Loc, slik som sist. Nå har du to KeyFrames. Drar du deg frem og tilbake på nå, skal kuben flytte seg. En annen måte å forflytte seg på er ved å bruke piltastene. Opp- og Ned-tastene tar deg 10 frames frem- og bakover, og Venstre/Høyre tar deg 1 frame om gangen.

Hvis du ønsker kan du legge til flere KeyFrames, for å flytte boksen til andre steder, men det bør du klare på egenhånd, siden det bare er å følge oppskriften over.

For å spille av animasjonen i sin helhet, må du først velge start- og sluttframe. Dette gjør du ved å gå til -panelet. I boksen “Anim” (Animasjon), ser du to små bokser, ikke så helt ulike (bare mindre og mørkere). Den ene står det “Sta:” på, for startframe, og den andre står det “End:” på for sluttframe. Startframen skal stå på 1. Sluttframen setter du til 100, eller den framen hvor animasjonen din er ferdig.

Gå nå til frame 1 (), og trykk ALT+A, for å starte animasjonen. Boksen din skal nå flytte seg fra punkt A i frame 1 til punkt B i frame 100, deretter hopper den til A igjen, for så å kjøre til B. For å få den til å stoppe, kan du trykke Escape eller høyreklikke.

Last ned .blend-fil

Discussion

Anonyme lille meg, 2008/11/08 18:05
Får det ikke til, bruker nyeste blender. Noen som vet hva jeg kan ha gjort feil?
Olav Andreas Lindekleiv, 2008/11/13 21:39
Har du lastet ned .blend-fila som ligger over? Prøv og kjør den. Hvis den ikke fungerer, må det være feil Blenderversjon. Hvis det funker er det nok du som har gjort noe galt/noe jeg har glemt å få med. Kunne du gitt litt mer spesifikk informasjon om hva som ikke fungerer?
Finn, 2009/02/18 13:40
Kanskje feilen består i at du har trykket "i"-tasten og lagt inn en keyframe FØR boksen ble flyttet, når du skulle legge inn keyframe nr.2 ?
tool, 2009/12/24 03:27
veldig interessant, takk
Enter your comment:
 
animere_en_boks.txt · Last modified: 2009/07/03 15:21 (external edit)
Recent changes RSS feed Creative Commons License Driven by DokuWiki